Лекция «Сюжет в играх: геймер — зритель... или соавтор?»

В современном геймдизайне сюжет — это не просто фон, а важнейший инструмент погружения. Как игры превращают игрока из пассивного зрителя в активного соавтора истории? Как работают механики выбора, и почему мы чувствуем ответственность за каждое своё действие в виртуальном мире?
Эти и другие вопросы раскроются на второй лекции цикла «Как создаются игровые вселенные», которую проведёт Сергей Чекмаев — писатель-фантаст, игровой сценарист и член правления Союза Литераторов РФ.
Время: 19:00
Вход свободный!
Поделитесь в соцсетях:
Посмотреть все лекции