бесплатные концерты, выставки, события


Лекция «Искусственное искусство: как ИИ стал автором музыки»

Опубликовано: 1 июня 2026 года; Автор: Julia Sonrisa

Состоится: 7 июня 2026 года
Где: Павильон "Умный город"

Адрес: м. ВДНХ, Ботанический сад, проспект Мира, дом 119, строение 461

Телефон: +7 (916) 311-51-02

Web: https://smartcity.mos.ru

Разработчик игр компании Nintendo Гумпэй Ёкои, путешествуя на поезде, заметил скучающего бизнесмена, который пытался развлечь себя в пути, нажимая на кнопки калькулятора. Так появилась серия портативных игр Game & Watch. В СССР самой популярной стала «Ну, погоди!» от компании «Электроника». Возможно, в вашем детстве тоже существовала легенда: если набрать 1000 очков, то зазвучит призовая мелодия или покажут тайную серию мультфильма.

Именно видеоигры были первыми электронными медиапродуктами с синтетической музыкой в полном смысле этого слова. Сейчас у всех на слуху сервисы, которые по текстовому запросу могут генерировать готовую музыкальную композицию. Несколько лет назад появление таких сервисов как Suno и Udio произвело эффект большого взрыва в индустрии. Разберемся, как технологии прошли путь от простейших звуков в видеоиграх до создания полноценных мелодий за полминуты меньше, чем за полвека. Обсудим, какие выгоды и последствия сулит технология генерации музыки с помощью ИИ.

Ведущий:

Максим Каледин — исследователь и преподаватель факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, музыкант.

Время: 13:00-14:00

Вход свободный!

Регистрация


Все лекции

Подробная информация и обсуждение мероприятия