Лекция «Эффект зловещей долины в играх: почему реализм начинает отталкивать»
Почему почти «живые» персонажи компьютерных игр иногда пугают сильнее, чем откровенно мультяшные? Как генеративный ИИ ломает ощущение правдоподобия? И почему даже графически идеальная игра может внезапно казаться странной и неестественной?
На лекции поговорим об эффекте зловещей долины — явлении, при котором чрезмерно реалистичные цифровые образы начинают вызывать у человека дискомфорт и чувство отторжения. Разберём, как этот эффект проявляется в современных видеоиграх: через неестественную мимику, странное поведение персонажей, ошибки генеративного ИИ и сбои игровой иммерсии, когда виртуальный мир перестаёт убедительно реагировать на действия игрока.
Посмотрим на примеры из игр, где реализм неожиданно начинает работать против погружения, и обсудим, почему человеческий мозг так остро реагирует на «почти настоящее».
Лекция поможет понять, какие неочевидные детали в современных играх приводят к отторжению, и почему иногда несовершенство выглядит убедительнее идеального реализма.
Ведущий:
Елизавета Егорова — исследователь факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, разработчик игр
Время: 13:00
Вход свободный!