Лекция «Искусственный интеллект в играх: от умных врагов до живых миров»
Что, если игровой персонаж однажды перестанет повторять заученные фразы и начнёт по-настоящему спорить с вами? Сможет ли мир игры запоминать ваши поступки, менять сюжет на ходу и придумывать события, которых не было в сценарии разработчиков?
С появлением Больших языковых моделей открылись новые возможности для создания по-настоящему живых и персонализированных игровых пространств! Искусственный интеллект сегодня не только помогает делать игры быстрее и сложнее, но и способен оживлять персонажей во время игры: адаптироваться к игроку, реагировать на неожиданные действия и создавать ситуации, которые авторы заранее не прописывали.
Может ли ИИ стать полноценным соавтором игры? Что происходит, когда игрок начинает выходить за пределы предусмотренного сценария? И нужно ли разработчикам вообще контролировать этот хаос? Разберемся, как искусственный интеллект уже применяется в играх, и как могут выглядеть игры будущего!
Ведущий:
Андрей Штанов — исследователь факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, разработчик игр
Время: 15:00-16:00
Вход свободный!