Лекция «Технические основы разработки»
На лекции у слушателей будет возможность узнать о технических задачах при разработке игр: игровой логике, графике (двухмерной и трехмерной), физике игрового мира, звуке, игровых картах, хранении данных, тестировании игры. Гости лекции узнают об игровых движках (на примере UE4 и Unity) — логике, физике и картах. В обсуждении коснутся средств разработки графики и звука (Photoshop, Max/Maya, Autdition), а также инфраструктуры — базы данных, репозиториев, сборки проекта, автоматического тестирования.
Время: 19:00
Вход свободный!
Поделитесь в соцсетях:
Посмотреть все лекции